Немного внимания, немного стратегического мышления и немного везения – это всё, что потребуется вам, чтобы приятно провести несколько минут за игрой «×2∙ДУБЛИ».
«×2∙ДУБЛИ» разработана под впечатлением от созданной Владиславом Аврутиным в 2014 году игры «ДУБЛИ».
В игру «ДУБЛИ» играют на квадратной доске, поделённой на равные квадратные клетки, или поля. Размер доски – 7×7 (7 вертикальных рядов и 7 горизонтальных). Также для игры нужны 49 обычных игральных костей. Такая кость – это кубик, на каждой из шести граней которого нанесены числа от 1 до 6.
В начале игры все кости, каждая повёрнута к игрокам случайно выпавшей гранью, занимают все поля на доске. Играют два игрока (Вы и «искусственный интеллект» Вашего гаджета), делая ходы по очереди. Игрок, которому достаётся право первого хода, определяется жребием.
За каждый ход игрок может убрать с доски до трёх пар костей. Убрать с доски можно только такую пару незаблокированных костей, в которой обе кости повёрнуты к игрокам гранями с одинаковым числом точек. Кость считается незаблокированной, если в окрестности занятого ей поля (восемь полей, непосредственно примыкающих к полю с костью) есть «брешь» – незанятые костями поля – шириной не менее трёх полей. Кости, занимающие поля на крайних рядах, тоже считаются незаблокированными.
После трёх убранных пар костей право хода передаётся другому игроку, однако, делающий ход игрок может передать его и досрочно, если не находит на доске такую пару костей, которую можно было бы убрать. При передаче хода оставшиеся на доске кости перебрасываются, но остаются на занимаемых ими полях. Игра заканчивается после того, как с доски будет убрана последняя пара костей и на доске останется только одна кость.
За каждую убранную с доски пару костей игроку начисляются очки. Очки начисляются по числу точек на верхней грани кости, т.е. пара [6]+[6] даст 6 очков, пара [5]+[5] – 5 очков, пара [4]+[4] – 4 очка, пара [3]+[3] – 3 очка, пара [2]+[2] – 2 очка, а пара [1]+[1] – 1 очко. Конечная цель игры – набрать очков больше, чем противник.